Kategorien
Uncategorized

SAVE THE DATE! – Der CGN GAME JAM (powered by A-DigiKomp) findet vom 05.02.- 07.02.2021 statt.

Kategorien
Uncategorized

Abstimmung der Lerninhalte für die Micro Games/ Serious Games

Das Konsortium traf sich am 10.12. online, um die Konzepte zur Einbindung der Lerninhalte des Serious Games und der Micro Games weiter konstruktiv voranzutreiben.

Kategorien
Uncategorized

A-DigiKomp war bei den WebTalks des Digital Autonomy Hubs vertreten

Stefan Hoffmann (Serious Games Solutions) hielt einen Impulsvortrag bei den WebTalks des Digital Autonomy Hubs zum Thema „Gamification und User Centered Design“. Neben Einblicken in das Potential von Serious Games wurde erläutert, wie Gamification zum Wissenstransfer in A-DigiKomp genutzt wird. Die gesamte Veranstaltung ist unter https://www.youtube.com/watch?v=tI2mi1kXahY&feature=youtu.be abrufbar.

Kategorien
Uncategorized

Workshop zur weiteren Abstimmung über Spielekonzepte

Um die Spieleentwicklung gemeinsam weiter voranzutreiben, fand am 24.11. ein gemeinsames Treffen des Forschungsverbunds via Zoom statt. Dort wurde das Spielekonzept konkretisiert und der fachliche Input der Konsortialpartner zu den möglichen Lerninhalten besprochen.

Kategorien
Uncategorized

2. Interdisziplinärer Workshop zur Entwicklung der Micro Games / Serious Games

Moderiert durch die Serious Games Solutions begann der 2. interdisziplinäre Online-Workshop mit fachlichen Impulsvorträgen zu kognitiven Verzerrungen und Heuristiken bei der Internetnutzung (RWTH), den Ergebnissen der Fokusgruppen mit den Zielgruppenvertreter*innen (HSD), sowie relevanten Teilbereichen des Rechts und der Informationssicherheit (UDS). Es schloss sich eine Diskussion über Umsetzungsmöglichkeiten innerhalb verschiedener Spielekonzepte an, wobei die SGS eine Auswahl geeigneter Spielekonzepte vorstellte. Auch ein Prototyp für das Browser-Plugin wurde von der imc präsentiert.

Teilnehmer/innen für Fokusgruppe/Gruppendiskussion gesucht

Im Rahmen des Forschungsprojektes A-DigiKomp werden für Online-Fokusgruppen mit Zielgruppenvertretern/innen interessierte und motivierte junge Menschen zwischen 16 und 25 Jahren gesucht, die Lust haben ihre Erfahrungen im Internet für 1-2 Stunden in einer lockeren Runde mit Gleichaltrigen auszutauschen.

Die Gruppendiskussionen finden an verschiedenen Terminen im Oktober online, also bequem von zuhause aus, statt und werden monetär vergütet. Besprochen werden verschieden Themen rund um digitale Identität, Onlinerisiken und das Verhältnis junger Menschen zu digitalen Medien. Hintergrund ist es Erfahrung und Ideen der Zielgruppe mit in das Projekt einbinden zu können und die Förderung der digitalen Kompetenz und Souveränität durch kontextbasierte Assistenzsysteme und Serious Games perfekt auf Interessen, Anforderungen und Bedürfnisse junger Menschen abstimmen zu können.

Neugierig? Dann werde Teil einer Fokusgruppe und hilf mit, die Forschung im Bereich Digitalisierung und Internetkompetenz voranzutreiben! Weitere Infos und die Möglichkeit dich anzumelden, findest du hier: https://hs-doepfer.limequery.net/363896?lang=de-informal.

Achtung! Da nur eine begrenzte Anzahl an Teilnahmeplätzen zur Verfügung steht, vergeben wir die Plätze an diejenigen, die sich zuerst bei uns gemeldet haben.

Requirements-Workshop Process Guide/ Kompetenzmanagement-Modul

Am nächsten Tag schloss sich der zweite Requirements-Workshop unter der Leitung der imc AG an, in welchem die technischen und fachlichen Anforderungen an das Browser-Plugin von den Konsortialpartnern diskutiert wurden.

Kategorien
Uncategorized

Requirements-Workshop Micro Games/ Serious Games

Unter Leitung der Serious Games Solutions ging es im ersten interdisziplinären Workshop der Konsortialpartner um die Anforderungen an die Entwicklung der Micro Games. Neben einem Einblick in die Kunst der Spieleentwicklung wurden Ideen besprochen, welche Micro Games im Rahmen des Projekts umgesetzt werden können.

1. Statustreffen

Gleich am Tag nach dem Kick-Off fand das erste Statustreffen des Projekts A-DigiKomp statt. Da bereits alle Konsortialpartner mit den Arbeiten am Projekt begonnen haben, konnten die Abstimmungen der Arbeiten im ersten Projektjahr bereits intensiv diskutiert und konstruktiv voran getrieben werden. Als ein Ergebnis wurden für die kommenden Wochen vertiefende, themenbezogene Workshops der Konsortialpartner geplant.

Kick-Off des Verbundprojekts A-DigiKomp

Das offizielle Kick-Off Meeting im Projekt A-DigiKomp hat stattgefunden. Aufgrund der Corona-Pandemie wurde es als Online-Veranstaltung mit Frau Dr. Katja Karrer-Gauß vom Projektträger VDI/VDE-IT durchgeführt. Alle Konsortialpartner haben sich mit den jeweiligen ProjektleiterInnen und MitarbeiterInnen für einen Tag Zeit genommen, sich gegenseitig kennen zu lernen und den Grundstein für eine erfolgreiche Zusammenarbeit zu legen!